"Сблъсъкът на клана" се продаде за 8.6 милиарда до китайската интернет компания

"Сблъсъкът на клана" се продаде за 8.6 милиарда до китайската интернет компания
"Сблъсъкът на клана" се продаде за 8.6 милиарда до китайската интернет компания

Видео: "Сблъсъкът на клана" се продаде за 8.6 милиарда до китайската интернет компания

Видео: "Сблъсъкът на клана" се продаде за 8.6 милиарда до китайската интернет компания
Видео: Как Porsche и VW ОБМАНУЛИ весь МИР. Картавые Истории | Реакция 2023, Октомври
Anonim

Дори и да не играете "Сблъсък на кланове" на вашия смартфон или таблет, вероятно сте виждали рекламите и сте гледали безстрашните варвари с ударни мустаци, унищожаващи всичко по пътя им. С качулка магьосници лобка огнени топки над стените на замъка и всеки ден милиони хора влизат в играта и се бият, за да спасят селото си.

Увеличаването на потребителите означава увеличение на стойността за Supercell Oy, финландския производител на "Clash of Clans" и три други популярни мобилни игри - "Clash Royale", "Hay Day" и "Boom Beach". Във вторник, Tencent Holdings Ltd. китайска интернет компания сключи сделка с японската SoftBank Group за закупуване на Supercell за $ 8.6 млрд. Пазарът на SoftBank първоначално бе оценен на 10,2 млрд. Долара - почти двойно повече от оценката му преди година.

VESA MOILANEN / АФП / Гети изображения
VESA MOILANEN / АФП / Гети изображения

Въпреки че Apple и магазините за приложения на Google са наситени с хиляди игри, Supercell се оказа лидер. Това е бизнес модел, известен като "freemium", позволява на играчите да играят на цялата игра безплатно. Ако искат да ускорят играта или да я подобрят, могат да изберат да платят номинална сума - 99 цента тук, 99 цента там. Всички тези кликвания от 99 цента могат да се добавят доста бързо. "Сблъсъкът на кланове" печели около 1,5 милиона долара за един ден.

Съчетаването с Tencent може да помогне на Supercell да расте още по-бързо. Китайската компания използва приложения за съобщения WeChat и Mobile QQ за разпространение на своите мобилни игри. WeChat е най-популярното приложение за съобщения в Китай с 762 милиона месечни активни потребители. Каза за изпълнителния директор на Supercell Илка ПаананУол Стрийт Джърнъл че компанията му работи за интегрирането на техните платформи за игри в WeChat и други китайски социални платформи.

Разбира се, сделката е страхотна и за Tencent и SoftBank. Supercell е най-голямото по рода си придобиване на Tencent и укрепва позицията на компанията като най-големият издател на видеоигри в света по отношение на генерираните приходи. Миналата година Tencent спечели 8,5 милиарда долара от приходите от играта - повече от половината от приходите от 15 милиарда долара. Докато успехът на компанията е предимно в Китай, сделката Supercell ще разшири обхвата на Tencent извън границата.

"Ние сме много възходящи на пазара [на мобилни игри]," каза президентът на компанията Мартин Лау по време на конферентен разговор сУол Стрийт Джърнъл.

SoftBank също може да използва парите, тъй като се бори с над 80 милиарда щатски долара нетен лихвен дълг, който е усвоил след придобиването на Спринт през 2013 г. В допълнение към Supercell, главният изпълнителен директор Masayoshi Son също продава 7,9 милиарда долара на китайски електронната търговия гигант, Alibaba и той извади своя бъдещ наследник, Никеш Аора, след като изпълнителната власт беше критикувана заради слабите си инвестиции.

Препоръчано: